Bachelor Art & Design

Diplôme d’école BAC+3

ADMISSION

Bac ou équivalent
+
Entretien

Durée

3
ans

Diplôme

Bac + 3
Diplôme d’école Bachelor
Art & Design

Rythme

4 jours/semaine

Temps plein

BACHELOR

Art & Design

Le Bachelor Art & Design de Virtual Factory Campus est une formation artistique pluridisciplinaire proposée à Paris. Ce diplôme d’école BAC+3 s’adresse aux étudiants passionnés par la création visuelle, les arts plastiques et les arts numériques qui souhaitent explorer avant de se spécialiser.

Ici, pas de case trop étroite : tu testes, tu expérimentes et tu construis ton propre chemin artistique.
Dessin, peinture, photographie, graphisme, illustration, 3D, installation interactive…
 Le programme mêle arts plastiques, arts numériques et technologies créatives pour te donner une vision globale et contemporaine de la création.

Tu apprends à penser un projet artistique de A à Z : de l’idée à la réalisation, du geste artistique aux outils numériques. Cette approche te permet de développer à la fois ta sensibilité créative et ta maîtrise technique. 

 Tout au long du cursus, tu explores, tu prends des risques et tu affirmes progressivement ta signature artistique. Tu apprends à naviguer entre les médiums, à comprendre les enjeux culturels et technologiques actuels et à positionner ton travail dans un contexte artistique professionnel.

Ce Bachelor s’adresse aux esprits curieux, ouverts et engagés qui souhaitent suivre une formation en art et design à Paris pour construire un projet artistique solide et différenciant.

PROGRAMME BACHELOR

Art & Design

Durée : 3 ans

Effectif : 10 étudiants maximum par classe

Objectif : Former des profils créatifs capables de développer une identité artistique forte, de maîtriser les outils de création visuelle et d’intégrer
les secteurs de l’illustration, du design graphique et des industries créatives.

STRUCTURE GÉNÉRALE

1ᵉʳ Année

Acquisition des fondamentaux artistiques | Développement du dessin et de la culture visuelle
| Découverte des outils numériques | Premiers projets en communication visuelle

2ᵉ Année

Approfondissement et spécialisation | Illustration et animation | Design graphique et identité visuelle
| Exploration du digital (UX / UI, web) | Construction d’un univers personnel

3ᵉ Année

Professionnalisation et projet d’envergure | Installation immersive ouverte au public
| Exploration des nouvelles technologies | Affirmation d’une signature artistique

Contenu pédagogique

Art & Design

Cours

Pratiques artistiques

Illustration & expression Métiers de l’illustration (BD, Comics) | Peinture | Peinture numérique | Volume

Culture & narration visuelle

Histoire de l’art | Storyboard | Métiers de l’illustration (généraliste) | Communication visuelle | Identité de marque | Culture générale | Anglais

Outils & création numérique

Suite Adobe (Photoshop | Illustrator | InDesign | Premiere Pro | After Effects)| Illustration numérique | Culture informatique

Exploration & projets

Photographie | Tournage studio | Tournage drone | Workshops (3)| Sorties & conférences | Prise de parole

Compétences développées

  • Bases solides en dessin et composition
  • Compréhension de la couleur et du volume
  • Premiers projets en communication visuelle
  • Initiation à l’identité de marque
  • Maîtrise des outils numériques fondamentaux

Logiciels utilisés

  • Photoshop
  • Illustrator
  • InDesign
  • Premiere ProAfter Effects

Cours

Illustration & expression

Métiers de l’illustration (BD, Comics) | Peinture | Peinture numérique | Volume

Design & communication

Communication visuelle | Identité de marque | Typographie avancée (création & diffusion) | UX / UI Design | Web | Design produits

Image & mise en scène

Photographie | Scénographie | Animation 2D | Sound design

Professionnalisation

Suite Adobe approfondie | Carrière | Culture générale | Anglais | Carnet de suivi de dessin | Workshops (3) | Sorties & conférences

Projets & workshops

Workshops (3) | Tournage drone | Production collective | Sorties pédagogiques & conférences

Compétences développées

  • Développement d’une identité artistique
    Maîtrise avancée des outils graphiques
    Capacité à concevoir une identité visuelle complète
    Approche transversale entre print, digital et
    image animée
    Construction progressive du portfolio
    Bases solides en dessin et composition
  • Compréhension de la couleur et du volume
  • Premiers projets en communication visuelle
  • Initiation à l’identité de marque
  • Maîtrise des outils numériques fondamentaux

Logiciels utilisés

  • Suite Adobe
  • Outils d’illustration numérique
  • Logiciels UX / UI

Cours

Projet de fin d’année

Installation professionnelle immersive ouverte au public

Illustration & grands formats

Métiers de l’illustration (semi-réaliste & réaliste) | Peinture sur grand format | Peinture numérique grand format

Nouvelles technologies

IA génératives | Réalité virtuelle | Réalité augmentée | Impression 3D

Culture & insertion

Histoire de l’art | Carrière | Culture générale | Anglais | Carnet de suivi de dessin | Workshop (1) | Sorties & conférences

Compétences développées

  • Maîtrise d’un projet artistique complet
  • Exploration des technologies émergentes
  • Capacité à exposer et défendre un projet
  • Portfolio professionnel solide
  • Posture d’artiste-auteur prêt à intégrer les industries créatives

Logiciels utilisés

  • Suite Adobe
  • Outils d’illustration numérique
  • Logiciels UX / UI

Débouchés Après le Bachelor

Art & Design

Le Bachelor Art & Design  de la Virtual Factory Campus ouvre l’accès à une grande diversité de métiers créatifs, dans les domaines du graphisme, de l’illustration, de l’animation et de la création visuelle.

Photographe en train de régler un appareil photo sur trépied pour une prise de vue en studio.

Photographe

Illustratrice travaillant sur un croquis à son bureau avec un ordinateur affichant une image.

Illustrateur

Motion designer en train de retoucher une image sur un logiciel de création sur double écran.

motion designer

Installation de studio photo avec appareil sur trépied et éclairages de prise de vue.

Scénographe

Illustration digitale d’un lapin en peluche animé dans une chambre d’enfant avec des jouets.

Digital Painter

Graphiste en train de concevoir un design sur ordinateur avec palette de couleurs et tablette graphique.

Graphiste

Projets des factoriens 

Art & Design

Ils l’ont fait. Pourquoi pas moi ?

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Kyrian PERRET
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Une excellente école avec des intervenants passionnés, le petit effectif des classes permet aux intervenant et à la direction d'être à 100% derrière chaque élèves individuellement !
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Sirian Delamare
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Je fais partie des premiers étudiants de la Virtual Factory, dans le programme 3D temps réel et jeux vidéo. Pendant mes années de formation, j’ai eu la chance de suivre un parcours très complet qui me permet aujourd’hui de concevoir et réaliser des jeux vidéo avec Unity et Unreal Engine. J’y ai appris à sculpter des personnages en terre, puis à les modéliser en 3D, ainsi que des environnements numériques, à l’aide de logiciels de création 3D comme Blender et ZBrush. J’ai également appris à imprimer en 3D des objets et des personnages que j’avais moi-même modélisés grâce aux imprimantes mises à notre disposition. J’ai aussi développé mes compétences en dessin traditionnel au crayon et en illustration numérique sur tablette graphique avec Photoshop. La formation m’a permis de découvrir différents outils de création numérique, notamment pour les effets spéciaux avec After Effects, Houdini et MetaHuman. J’ai appris à réaliser des montages vidéo avec Adobe Premiere et DaVinci Resolve, que j’ai pu utiliser pour produire des bandes démo présentant mes travaux. Lors des cours de photographie, j’ai réalisé plusieurs prises de vue que j’ai ensuite utilisées pour produire des photomontages et des mises en page avec Adobe InDesign. La formation m’a également permis de développer mes compétences en anglais, notamment grâce à des séances de jeux de rôle, qui m’ont aidé à mieux m’exprimer à l’oral. Pendant les cours de médias, j’ai appris à structurer et valoriser ma présence sur les réseaux sociaux, afin de mieux présenter mes travaux sur LinkedIn, Instagram et ArtStation. J’ai aussi pu composer de courts morceaux de musique avec le logiciel Studio One, ce qui m’a permis d’améliorer mes compétences en création sonore. Les cours de Game Design nous ont permis d’apprendre à concevoir un jeu vidéo dès les premières étapes du projet, en réfléchissant à la structure du jeu, aux mécaniques de gameplay, à l’expérience du joueur et aux différentes phases de production. Nous avons également suivi des cours d’histoire de l’art, qui nous ont fait découvrir de nombreuses œuvres numériques, de la fin du XXᵉ siècle jusqu’à aujourd’hui, afin de mieux comprendre l’évolution des pratiques artistiques liées aux technologies numériques. En tant qu’étudiant concerné par l’autisme, j’ai pu suivre la formation avec l’aide d’un accompagnement pédagogique. Cet accompagnement m’a permis de prendre des notes pendant les cours et de mieux comprendre certains contenus plus théoriques. Je tiens à souligner la bienveillance de l’équipe pédagogique et de la direction de la Virtual Factory, qui m'ont accueilli avec mon accompagnement avec beaucoup d’ouverture. Cela m’a permis de suivre la formation dans de très bonnes conditions, de progresser et de m’impliquer pleinement dans les projets. Je recommande vivement cette école pour la qualité de son enseignement, la diversité des compétences abordées et l’attention portée aux étudiants.
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Sandra
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J’étudie dans cette école depuis plusieurs années : j’y ai d’abord fait mon Bachelor et je suis actuellement en Master Direction Artistique. Globalement, mon expérience a été très positive. La formation est très axée sur la pratique et les projets, ce qui permet de développer de vraies compétences professionnelles et de bien se préparer au monde du travail. On apprend à être autonome, à travailler en équipe et à mener des projets créatifs du début à la fin. Un point que j’apprécie beaucoup est l’accompagnement des professeurs. Ils sont vraiment disponibles et prennent le temps d’aider les étudiants, même en dehors des heures de cours si on en a besoin. On sent qu’ils sont investis et qu’ils veulent nous voir progresser. L’ambiance sur le campus est aussi un vrai plus. L’environnement est très safe et bienveillant. Les différentes promotions échangent facilement entre elles, s’entraident et discutent beaucoup. Il y a une vraie solidarité entre étudiants, ce qui rend l’expérience encore plus agréable. J’ai aussi beaucoup apprécié la vie étudiante et les moments qui permettent de créer des liens entre les promos. Comme dans toute école créative, il faut être motivé et s’investir dans ses projets pour en tirer le maximum, mais pour quelqu’un de passionné par les métiers créatifs, c’est une école que je recommande.
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Rusty
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En millieu de première année de 3d et l'ambiance est incroyable, les cours sont compréhensibles et très intéressants, je m'améliore grâce aux cours, merci beaucoup🔥❤️
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Salima Ghellab
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Doctor Mokhtari
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دقیقا حضور ذهن ندارم که کامل توضیح بدم ولی محیط تمیز و عالی بود
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