Bachelor Animation 2D/3D

Diplôme d’école BAC+3

ADMISSION

Bac ou équivalent
+
Entretien

Durée

3
ans

Diplôme

Bac + 3
Diplôme d’école Bachelor
Animation 2D/3D

Rythme

4 jours/semaine

Temps plein

BACHELOR

Animation 2D/3D

Le Bachelor Animation 2D / 3D est une formation en cinéma d’animation proposée au sein de notre école d’animation à Paris – Clichy. Ce diplôme d’école BAC+3 s’adresse aux étudiants passionnés par le mouvement, le dessin et la narration visuelle.

Le cursus explore l’animation comme un langage à part entière, à la croisée du cinéma, du character design et des outils numériques. Tu développes une double compétence artistique et technique, indispensable pour évoluer dans les secteurs de l’animation, du film et du jeu vidéo.

Cette formation en animation 2D/3D te permet d’expérimenter, de construire une signature artistique forte et de maîtriser les standards professionnels de l’industrie.

PROGRAMME BACHELOR

Animation 2D/3D

Durée : 3 ans

Effectif : 10 étudiants maximum par classe

Objectif : Former des artistes complets capables d’intégrer les grands studios d’animation ou de créer leurs propres projets.

STRUCTURE GÉNÉRALE

1ᵉʳ Année

Bases du dessin, du mouvement et de l’animation 2D | Court métrage collectif en 2D | Fondamentaux artistiques

2ᵉ Année

Spécialisation en storyboard, character design, acting et narration | Court métrage personnel 2D
| Maîtrise des outils et de la narration

3ᵉ Année

Spécialisation 2D ou 3D + travail en équipe | Film de fin d’études (thèse) | Film de fin d’études (thèse)

Contenu pédagogique

Animation 2D & 3D

Cours

Pratiques artistiques

Dessin d’observation | Croquis de nu (morphologie, anatomie, attitudes)| Sketch rough | Perspective | Volumes

Animation 2D

12 principes de l’animation (Disney) | Animation image par image
| Timing & spacing | Storyboard

Narration & culture visuelle

Histoire de l’animation | Études de styles | Analyse de séquences
| Scénario (structure, personnages, arcs narratifs)
| Culture générale | Anglais

Introduction à la 3D

Modélisation 3D (Blender) | Texturing | Shading | Exercices d’animation 3D

Projets & workshops

Workshops (3) | Tournage drone | Production collective
| Sorties pédagogiques & conférences

Compétences développées

  • Observation, timing, dessin juste et expressif
  • Compréhension du mouvement et du rythme
  • Première expérience de production collective

Logiciels utilisés

  • TV Paint
  • Photoshop
  • Blender
  • Maya

Cours

Character design & expression

Character Design (silhouette, expression, poses, color script)| Dessin d’expression | Croquis dynamique | Volumes

Narration & mise en scène

Storyboard avancé (Toon Boom Storyboard Pro)
| Scénario – approfondissement & dialogues | Montage | Rythme visuel

Animation & jeu d’acteur

Acting | Synchronisation labiale (After Effects / TV Paint)| Animation avancée

3D & production

Modélisation avancée (Blender & Maya) | Animation avancée (Blender & Maya)| Rigging & Skinning | Motion Capture | Retargeting

Projets & workshops

Workshops (3) | Projets personnels | Sorties & conférences | Anglais

Compétences développées

  • Sens du jeu et de l’intention
  • Maîtrise de la narration visuelle
  • Approfondissement technique en
    animation 2D et 3D
  • Maîtrise des outils de préproduction
    et de production
  • Capacité à mener un projet du concept
    au montage final

Logiciels utilisés

  • TV Paint
  • Photoshop
  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Toon Boom Storyboard Pro
  • After Effects

Cours

Tronc commun

Préproduction | Pipeline de production | Direction artistique | Travail en équipe (réalisation, lead animation, compositing…) | Techniques de rendu | Compositing
| Postproduction | Mixage son | Workshop (1) | Anglais | Sorties & conférences

Spécialisation 2D

Animation avancée (acting, effets, compositing) | Layouts | Color scripting| Toon Boom approfondi | TV Paint approfondi

Spécialisation 3D

Modélisation & optimisation | Texturing & shading | Rigging & skinning| Animation 3D (acting, body mechanics)

Compétences développées

  • Travail en équipe sur un pipeline complet
  • Maîtrise technique avancée en 2D ou en 3D
  • Gestion d’un projet de court-métrage
  • Capacité à produire un portfolio et une démo réel solides
  • Posture professionnelle prête à intégrer un studio

Logiciels utilisés

  • TV Paint
  • Photoshop
  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Toon Boom Storyboard Pro
  • After Effects

Débouchés Après le Bachelor

Animation 2D/3D

À l’issue du Bachelor Animation 2D / 3D, les diplômés peuvent intégrer les studios d’animation, les sociétés de production audiovisuelle, les studios de jeu vidéo ou les agences créatives spécialisées en image animée.

Motion designer en train de retoucher une image sur un logiciel de création sur double écran.

Animateur·trice 2D / 3D

Modeleur 3D comparant un modèle physique avec une modélisation 3D sur écran.

Modeleur·se 3D

Rigging d’un personnage 3D avec contrôleurs d’animation sur un modèle.

Rigger

VFX artist travaillant sur des effets visuels sur plusieurs écrans.

VFX ARTIST

Character animator dessinant différentes expressions faciales pour un personnage.

Character Animator

Motion designer réalisant un montage vidéo sur deux écrans d’ordinateur.

Motion Designer

Projets des factoriens 

Animation 2D/3D

Ils l’ont fait. Pourquoi pas moi ?