Bachelor Animation 2D/3D
Diplôme d’école BAC+3
ADMISSION
Bac ou équivalent
+
Entretien
Durée
3
ans
Diplôme
Bac + 3
Diplôme d’école Bachelor
Animation 2D/3D
Rythme
4 jours/semaine
Temps plein
BACHELOR
Animation 2D/3D

Le Bachelor Animation 2D / 3D est une formation en cinéma d’animation proposée au sein de notre école d’animation à Paris – Clichy. Ce diplôme d’école BAC+3 s’adresse aux étudiants passionnés par le mouvement, le dessin et la narration visuelle.
Le cursus explore l’animation comme un langage à part entière, à la croisée du cinéma, du character design et des outils numériques. Tu développes une double compétence artistique et technique, indispensable pour évoluer dans les secteurs de l’animation, du film et du jeu vidéo.
Cette formation en animation 2D/3D te permet d’expérimenter, de construire une signature artistique forte et de maîtriser les standards professionnels de l’industrie.
PROGRAMME BACHELOR
Animation 2D/3D
Durée : 3 ans
Effectif : 10 étudiants maximum par classe
Objectif : Former des artistes complets capables d’intégrer les grands studios d’animation ou de créer leurs propres projets.
STRUCTURE GÉNÉRALE
1ᵉʳ Année
Bases du dessin, du mouvement et de l’animation 2D | Court métrage collectif en 2D | Fondamentaux artistiques
2ᵉ Année
Spécialisation en storyboard, character design, acting et narration | Court métrage personnel 2D
| Maîtrise des outils et de la narration
3ᵉ Année
Spécialisation 2D ou 3D + travail en équipe | Film de fin d’études (thèse) | Film de fin d’études (thèse)
Contenu pédagogique
Animation 2D & 3D
Cours
Pratiques artistiques
Dessin d’observation | Croquis de nu (morphologie, anatomie, attitudes)| Sketch rough | Perspective | Volumes
Animation 2D
12 principes de l’animation (Disney) | Animation image par image
| Timing & spacing | Storyboard
Narration & culture visuelle
Histoire de l’animation | Études de styles | Analyse de séquences
| Scénario (structure, personnages, arcs narratifs)
| Culture générale | Anglais
Introduction à la 3D
Modélisation 3D (Blender) | Texturing | Shading | Exercices d’animation 3D
Projets & workshops
Workshops (3) | Tournage drone | Production collective
| Sorties pédagogiques & conférences
Compétences développées
- Observation, timing, dessin juste et expressif
- Compréhension du mouvement et du rythme
- Première expérience de production collective
Logiciels utilisés
- TV Paint
- Photoshop
- Blender
- Maya
Cours
Character design & expression
Character Design (silhouette, expression, poses, color script)| Dessin d’expression | Croquis dynamique | Volumes
Narration & mise en scène
Storyboard avancé (Toon Boom Storyboard Pro)
| Scénario – approfondissement & dialogues | Montage | Rythme visuel
Animation & jeu d’acteur
Acting | Synchronisation labiale (After Effects / TV Paint)| Animation avancée
3D & production
Modélisation avancée (Blender & Maya) | Animation avancée (Blender & Maya)| Rigging & Skinning | Motion Capture | Retargeting
Projets & workshops
Workshops (3) | Projets personnels | Sorties & conférences | Anglais
Compétences développées
- Sens du jeu et de l’intention
- Maîtrise de la narration visuelle
- Approfondissement technique en
animation 2D et 3D - Maîtrise des outils de préproduction
et de production - Capacité à mener un projet du concept
au montage final
Logiciels utilisés
- TV Paint
- Photoshop
- Blender
- Maya
- ZBrush
- Toon Boom Storyboard Pro
- After Effects
Cours
Tronc commun
Préproduction | Pipeline de production | Direction artistique | Travail en équipe (réalisation, lead animation, compositing…) | Techniques de rendu | Compositing
| Postproduction | Mixage son | Workshop (1) | Anglais | Sorties & conférences
Spécialisation 2D
Animation avancée (acting, effets, compositing) | Layouts | Color scripting| Toon Boom approfondi | TV Paint approfondi
Spécialisation 3D
Modélisation & optimisation | Texturing & shading | Rigging & skinning| Animation 3D (acting, body mechanics)
Compétences développées
- Travail en équipe sur un pipeline complet
- Maîtrise technique avancée en 2D ou en 3D
- Gestion d’un projet de court-métrage
- Capacité à produire un portfolio et une démo réel solides
- Posture professionnelle prête à intégrer un studio
Logiciels utilisés
- TV Paint
- Photoshop
- Blender
- Maya
- ZBrush
- Toon Boom Storyboard Pro
- After Effects
Débouchés Après le Bachelor
Animation 2D/3D
À l’issue du Bachelor Animation 2D / 3D, les diplômés peuvent intégrer les studios d’animation, les sociétés de production audiovisuelle, les studios de jeu vidéo ou les agences créatives spécialisées en image animée.
Animateur·trice 2D / 3D
Modeleur·se 3D
Rigger
VFX ARTIST
Character Animator

